■”スクウェア・エニックス メンバーズ”の『GAME BRAIN』ゲームコンテストのユーザー投票がスタートスクエニの「GAME BRAIN(以下GB)」のコンテストの一般投票が始まりました。
動画編集や音楽の才能の無さに近年のトレンドのCGMにイマイチ乗り切れなかった私ですが、今回はまさにそのゲーム版。
予てから「誰もがクソゲーを気軽に公開できる場があるといい!」と方々で言ってきた身としては、うれしいかぎり。
「作れる場」だけでなく、重要なのは「遊べる場」です。
以前からPCゲームの遊ぶ敷居の高さに不満を抱いていました。
わざわざ「ファイルをDL」したり、「インストール」したり、「ゲームアカウントの登録」、はてまて「専用の起動ソフトが必要」なんてことも。
プレイヤーが能動的でないかぎりゲームに辿りつけません。こりゃいかんです。
そこで、GBで作成したゲームは、FLASH形式になっており、ブラウザから楽しめるようになっています(遊ぶ上では登録ナシ!)。
近年の動画のコミュニケーションと同様にURLの渡し合いだけで、制作したゲームを共有することができます(サイドバーゲームとして、ブログに貼り付けることも可能)。
そして付属の投票ボタンを押すだけで、気軽に制作者にフィードバックされるに仕組みになっており、さらなる制作意欲に繋がります。
動画を投稿している人は、「閲覧回数が増えているだけでもうれしい」と聞きます。
一見ささいなリアクションでも、投稿者にとって大きな活力になります。
遊びやすい場を作ることは、結果的に作ることに繋がります。
GBによってゲーム作りの楽しさが身近になることには大賛成です。
ゲームには、様々な体験を再現できる多様性があります。
動画投稿によって、一定シーンのテキストの共有など、今までになかった様々な動画の楽しみ方が生まれました。
同様にゲームにもさらなる広がりに期待しています。
まだまだ日本のインディーズゲームは、狭いです。
昨年の冬コミに参加した際もオリジナルタイトルの少なさに驚きました。
新たなゲーム作り体験の第一歩として、「GAME BRAIN」を応援していきたいです。
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自分もコンテストに投稿してみました。
→のサイドバーあるのがそうです(音がウルサイ)
応援してネ。
投票ページ上のフルサイズでプレイすると速度がクソ速いので(デバッグ版ではそうでもなかったのに!)ゆったりなブログパーツ版を推奨です。